window.addEventListener('load', function () {
    // 1. 获取元素
    var arrow_l = document.querySelector('.arrow-l');
    var arrow_r = document.querySelector('.arrow-r');
    var focus = document.querySelector('.focus');

    var focusWidth = focus.offsetWidth;


    //2. 鼠标经过focus 就显示隐藏左右按钮
    focus.addEventListener('mouseenter', function () {
        arrow_l.style.display = 'block';
        arrow_r.style.display = 'block';
        clearInterval(timer);
        timer = null; //清除定时器变量
    });

    focus.addEventListener('mouseleave', function () {
        arrow_l.style.display = 'none';
        arrow_r.style.display = 'none';
        timer = setInterval(() => {
            //手动调用点击事件
            arrow_r.click();
        }, 2000)

    })

    //3. 动态生成小圆圈， 有几张图 就生成几个小圆圈
    var ul = focus.querySelector('ul');
    var ol = focus.querySelector('.circle')

    // console.log(ul.children.length);

    for (var i = 0; i < ul.children.length; i++) {
        //创建一个li 
        var li = document.createElement('li');
        // 记录小圆圈的索引号 通过自定义属性
        li.setAttribute('index', i)
        //把li插入到ol里面 
        ol.appendChild(li);

        //4. 小圆圈的排他思想，我们可以在生成小圆圈的同时直接绑定点击事件
        li.addEventListener('click', function () {
            //干掉所有人 把所有的小li 清除current类,
            for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
                ol.children[i].className = '';
            }
            //留下我自己   当前的li留下current类
            this.className = 'current';

            //5. 点击小圆圈，移动图片 当然移动的是ul
            // ul 的移动距离 小圆圈的索引号 所以乘以图片的宽度  注意是负值
            //当我们点击了某个小li 就拿到当前小李的索引号
            var index = this.getAttribute('index')
            //当我们点击了某个小li 就要把这个li的索引号给num
            num = index;
            //当我们点击了某个小li 就要把这个li的索引号给num
            circle = index;

            // num = circle = index
            // console.log(focusWidth); 
            // console.log(index); 
            animate(ul, -index * focusWidth);

        })
    }

    //把ol里面的第一个li设置类名为 current
    ol.children[0].className = 'current';

    //6.克隆第一张图片(li)， 放到ul最后面
    var first = ul.children[0].cloneNode(true);
    ul.appendChild(first);
    //7. 点击右侧按钮 ， 图片滚动一张
    var num = 0;
    // 控制小圆圈的播放
    var circle = 0;
    // flag 节流阀
    var flag = true;
    arrow_r.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            flag = false; //关闭节流阀
            // 如果走到了最后一张， 此时我们的ul 要快速复原 left改为0
            if (num == ul.children.length - 1) {
                ul.style.left = 0;
                num = 0
            }
            num++;
            animate(ul, -num * focusWidth, () => {
                flag = true; //打开节流阀
            });

            // 8. 点击右侧按钮，小圆圈跟随一起变化 可以在声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle++;
            // 如果circle == 4 说明走到最后我们克隆的这张图片了
            if (circle == ol.children.length) {
                circle = 0;
            }
            // 调用函数
            circleChange()
        }

    });

    //9. 左侧按钮做法
    arrow_l.addEventListener('click', function () {
        if (flag) {
            flag = false;
            // 如果走到了最后一张， 此时我们的ul 要快速复原 left改为0
            if (num == 0) {
                num = ul.children.length - 1;
                ul.style.left = -num * focusWidth + 'px';

            }
            num--;
            animate(ul, -num * focusWidth, ()=> {
                flag = true; //开打节流阀
            });

            // 8. 点击右侧按钮，小圆圈跟随一起变化 可以在声明一个变量控制小圆圈的播放
            circle--;
            // 如果circle < 0 说明第一张图片， 则小圆圈要改为第四个小圆圈 (3)

            /* if(circle < 0 ) {
                circle = ol.children.length-1;
            } */
            circle = circle < 0 ? ol.children.length - 1 : circle;
            // 调用函数
            circleChange()

        }
    });
    function circleChange() {
        //先清除其余小圆圈的current类名
        for (var i = 0; i < ol.children.length; i++) {
            ol.children[i].className = '';
        }
        //留下当前的小圆圈的current类名
        ol.children[circle].className = 'current';
    }

    // 10.自动播放定时器
    var timer = setInterval(() => {
        //手动调用点击事件
        arrow_r.click();
    }, 2000)

})